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Maya動畫教程

maya動畫約束及驅(qū)動關(guān)鍵楨

編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-14

 約束:

Constrain菜單中:

點(diǎn)約束(Point)

目標(biāo)約束(Aim)

方向約束(Orient)

父子約束(Parent)

縮放約束(Scale)

幾何體約束(Geometry)

法線約束(Normal)

切線約束(Tangent)

極失量約束(Pole Vector)

 

 

驅(qū)動關(guān)鍵楨的概念和用途:

Maya的驅(qū)動關(guān)鍵楨是使一個通道屬性欄通過關(guān)鍵楨來控制另個一個通道屬性欄,使物體產(chǎn)生聯(lián)動性,角色設(shè)置和動畫工作.它可以在角色設(shè)置中大量使用驅(qū)動關(guān)鍵楨來完成工作,也可以使用驅(qū)動關(guān)鍵楨建立簡單的動畫.

 

命令位置:

Animate / set Driven Key / set

 

上一欄是主驅(qū)動(Driver)

下一欄是被驅(qū)動(Driven)

    主驅(qū)動只可用一個屬性來控制被驅(qū)動物體的多個屬性和多個物體屬性,也可載入燈光結(jié)點(diǎn).

選擇驅(qū)動物體屬性載入Driver,在選擇被驅(qū)動物體屬性載入Driven.

 

 

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