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Maya建模教程

maya建模教程:人頭制作全過程

編輯:來源:發(fā)布時間:2010-07-30

Maya建模-人頭制作全過程

 

   費了好大勁頭,把耳朵合上了。

Maya建模-人頭制作全過程

 

調整脖子和腦袋連接的地方。

Maya建模-人頭制作全過程

 

   再用晶格調整臉部的寬度。出來的效果大致這樣。

Maya建模-人頭制作全過程

 

 側面如圖。

Maya建模-人頭制作全過程

 

     鼻子和眼睛之間的關系,我感覺是我還太缺少實踐,因為我為了盡量避免出現3邊行的面,使勁保留4邊型的面,就出來了一堆多余也影響到最后效果的線。

Maya建模-人頭制作全過程

 

 

 嘴,感覺是做的最好的部位,如圖。

Maya建模-人頭制作全過程

 

   把鼻子上端的線該刪的刪了些,如圖。

Maya建模-人頭制作全過程

 

拓撲的線再稍微修改一下。

Maya建模-人頭制作全過程

 

   效果如圖。

Maya建模-人頭制作全過程

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